Мебельный софт Design Sintez
Окрашивание проекта - шаг за шагом для AutoCAD 2009 и выше
- Свяжите зарегистрированные
слои в проекте с текстурами - операция Библиотеки
с палитрами из Менежера операций
и команд.
В окне Библиотеки
с палитрами укажите слой (или слои) для связывания с
текстурой.Соседние слои выбираются щелчком левой кнопки мыши на
первом слое затем клавиша Shift+щелчок левой кнопкина
последнем. Несоседние слои выбираются щелчком левой кнопки мыши на
каждый слой с нажатой клавишей Shift.
- Выберите текстуру для
связывания. Двойным щелчком левой кнопки мыши на наименовании откройте
необходимую библиотеку.Изображения представляют из себя кнопки для
выбора.Выбор текстуры выполняется щелчком по ее кнопке.Она связывается
с предварительно указаными слоями.
- Для завершения операции
нажмите кнопку Устанaвливает
- Добавьте в проект источники
света при помощи операции Источники света –
система пользователя из Менежер
операций и
команд. В секции Общий
солнечный свет
активируйте Включает солнечный свет.
Задайте позицию солнца над горизонтом(уровень
горизонта = 0), угол вращения
и нажмите кнопку Устанавливает,
для записи настроек.При необходимости так же можете изменить стоимости
параметро Яркость
и Контраст.
- Создайте Вид проекта для окрашивания -
Поставьте проект в Виде
спереди, запустите операцию Камера
из Менежера операций и команд.
Там натиснете бутона Камера) и
из контекстного меню выберите Perspective.
После настройки вида для окрашивания запишите его при помощи операции Виды
из Менежера операций и команд .
Введите наименование вида и нажмите кнопку Сохранение нового вида.
Для установки уже записаного вида укажите его в списке и нажмите кнопку
Устанавливает вид.
- Окрашивание проекта в текстуру -
запускается из Менежера операций и
команд--->Окрашивание проекта в текстуру.
В отрывшемся окне выберите параметры окрашивания при помощи кнопок для
автоматической настройки. Имейте ввиду что более высокие стоимости
параметров увеличивают отражающийся свет в комнате и делают ее светлее,
которое в свою очередь увеличивает время обработки.Укажите место
окрашивания проекта - В отдельном окне
или на Рабочем экране.При
окрашивании В отдельном окне размер окна можно контролировать до
достижении необходимого размера, вводя стоимости в поля Длина и Высота окна.
- Нажмите кнопку Окрашивание
и подождите завершения процесса.
- Сохранение окрашенного изображения -
После
окрашивании проекта, сохраните его в виде графического
изображения - Менеджер операций
и команд.--->Запись проекта
как графический файл ФОРМА. Для того чтобы увидеть
сохраненный файл, откройте снова модуль Открывает проект. В поле Preview укажите опцию jpg/bmp
и нажмите правую кнопку на нём, чтобы увидеть полноэкранное
изображение. Нажатие правой кнопки на полноэкранном изображении снова
минимизирует его.
Для обработки изображения при помощи другого приложения укажите его в
списке и щелкните по кнопке Загружает.
Если окрашивание выполнено В отдельном окне из горизонтального
меню окна Render
выберите File --->Save.
Укажите место для записи окрашеного изображения, введите наименование и
нажмите Save.
Начало DS
Руководство пользователя
|