Мебельнй софт Design Sintez
Окрашивание проекта для AutoCAD 2009 и выше версий
Модуль
предназначен для легкой и быстрой настройки параметров
окрашивания.Используются потребительские комбинации параметров
вызываемые соответствующими кнопками. Часть комбинаций предназначена
для быстрого окрашивания с низким качеством изображения. Остальная
часть комбинаций предназначена для более медленного окрашивания но с
более высоким качеством.

При загрузки модуля проверяется о
несвязанных слоев с текстурами и показывается список в нижней части
окна с целью перерыва операции если это нужно.
Режимы окрашивания
Низкое
качество - Создает хороший баланс между скоростью и качеством
окрашивания.Подходит для быстрого окрашивания но с невысоким качеством
изображения. Для самого быстрого окрашивания используйте кнопку Низкое качество. Более высокие
стоимости параметров увеличивают отражающийся свет в комнате и делают
ее светлее, которое в свою очередь увеличивает время обработки.
Высокое
качество - Этот режим окрашивания используется для создания
высококачественных, фотореалистичных изображений.Подходит для
окончательного окрашивания.Более высокие стоимости параметров
увеличивают отражающийся свет в комнате и делают ее светлее, которое в
свою очередь увеличивает время обработки.
Место окрашивания
Окрашивание можно выполнить в двух вариантах:
- На рабочем экране -
опция выполняет окрашивание проекта в текущем виде. Чтобы окрасить
только определенный участок экрана, нажмите кнопку Определяет область для окрашивания и
начните окрашивание (кнопка Окрашивание).
В рабочем окне укажите область для окрашивания указывая необходимый
участок прямоугольником. Подождите завершение процесса.
- В отдельном окне
-окрашивание выполняется в отдельном окне на экране называемое Render. Размер окрашеного
изображения можно изменять вводя новые стоимости в полях Длина окна
и Высота окнаСтоимости могут
изменяться в диапазоне от 8 до 4096. Если
кнопка перед полями нажата (кнопка с цепью), то при изменении стоимости
одного размера автоматически и пропорционально перечислится и стоимость
другого. Можно выбирать стоимость из списка. Список содержит опись
пропорционально вычисленных размеров рабочего окна с целью сохранения
настроенного вида.Загружаются левой кнопкой мыши.
Загружаются нажатием левой кнопки мыши.
Окно Render
разделено на три области: Image,
Statistics
и History:
- Image -
показывает на экране полученое изображение.
- Statistics - показывает
использованные на данный момент настройки окрашивания и находится слева
от Image
.
- History
- находится под областью Image
и содержит следующие данные:
- Темповое наименование окрашиваемого изображения и
его
размер;
- Наименование использоваемого Вида. Если не
используется вид, записывается текущий под именем (Current).
- Время для обработки в форматечасы:минуты:секунды;.
- Наименования режима качества окрашивания;
- Статус-бар показывающий степень прогресса процесса
окрашивания.
Сохранение окрашенного изображения
Окрашивание
в рабочем окне - Из Менежера
операций и команд (щелчок правой кнопки мыши) нажмите
кнопку-значок Сохраняет окрашеное
изображение к файлу (кнопка с фотоапаратом). По окончании
процесса на экране выскочит сообщение.Для просмотра записаного файла
запустите Открывает
проект. В полето Preview
укажите jpg/bmp,
Щелчком правой кнопки мыши на изображении увеличьте его
размер.Повторный щелчок уменьшает размер изображения.
Окрашивание
в отдельном окне
- Когда флаг Сохраняет окрашенное изображение к файлу
указан, окрашенное изображение будет сохранено автоматически в систему
программы. Потом его легко можно посмотреть и загрузить для
дополнительной обработки используя модуль Открывает проект.
- Когда флаг Сохраняет
окрашенное изображение к файлу не указан - из горизонтального
меню выберите File ---> Save.
Укажите путь к файлу изображения.Введите файловое имя в поле File
name, а из выпадающего списка Files of type выберите тип
файла.Изображение можно записать в следующих форматах: BMP, TGA, TIF, PCX, JPG, или PNG.
Этот метод окрашивания и записи
изображения
находит применение при создании изображений узлов и / или шаблонов где
необходимо указать путь для записи.
Кнопка Окрашивание запускает процесс
окрашивания сообразно заданным настройкам и показывает готовое
изображение.Окрашивание можно остановить кнопкой ESC.Кнопка Отказ
закрывает окно не записывая сделаные изменения и прекращает операцию.
-
Нажмите на кнопку, чтобы копировать и послать необходимые файлы за
окрашивание текущего проекта на сервер программного обеспечения.
Начало DS
Руководство пользователя
|